
Elden Ring volta aos holofotes com o DLC Nightreign — The Forsaken Hollows, anunciado no State of Play Japan e com lançamento em 4 de dezembro. A proposta é simples e ambiciosa: expandir o RPG da FromSoftware com nova área, chefes inéditos e equipamentos, mantendo a fantasia sombria que consagrou o jogo base. Veja o que muda no seu jogo no PS5/PS4.
O coração do anúncio
O trailer mostrou uma região inexplorada das Terras Intermédias, inimigos inéditos e dois arquétipos de cavaleiros noturnos. Em vez de uma coleção de missões soltas, o DLC sinaliza conteúdo de história com progressão própria, novos chefes de alto desafio e armas/armaduras para buildcraft mais profundo. É um pacote para reengajar a base instalada e sustentar a cauda longa do título no PS5.
Trailer Elden Ring DLC
O que você vai encontrar no DLC
A expansão adiciona uma área dedicada (com pontos de graça próprios), inimigos e elites temáticos, ao menos dois chefes inéditos e um conjunto de armas focadas em combate corpo a corpo e feitiçaria. Espera‑se também novos Talismãs e Cinzas de Guerra para mexer no metagame. Tudo integrado ao mapa do jogo base, sem telas “separadas” de arena.
Como isso muda a sua experiência
Para quem terminou a campanha e está no endgame, o DLC cria rotas alternativas de progressão e abre espaço para novos builds. Para quem está de volta após meses, a FromSoftware preserva a curva de aprendizado: dá para retomar com um save antigo e avançar rumo ao novo conteúdo sem “resetar” a jornada. Em multiplayer, a chegada de armas e cinzas deve mexer no PvE e, em menor escala, no PvP.
Disponibilidade
O lançamento é global em 4 de dezembro na PS Store, com suporte a PT‑BR na interface do sistema. Preço em reais a definir (varia por edição; atualizaremos quando os valores oficiais forem publicados). Para quem joga no PS4, o conteúdo é idêntico, com benefícios de loading e performance no PS5 via retrocompatibilidade.
Opinião
Sem forçar hype: o Nightreign parece focar onde Elden Ring brilha, exploração tensa, chefes marcantes e liberdade de build. Se a From mantiver o padrão de design e entregar uma área densa, o DLC tem tudo para ser o melhor “motivo para voltar” ao RPG em 2025/2026




